欧陆战争5
GAME A1

欧陆战争5

模拟经营128.30MB352026-06-30
分类
模拟经营
大小
128.30MB
版本
35
更新
2026-06-30
系统
Android 5.0+
厂商
暂无

软件截图

版面取样
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软件介绍

编辑整理

欧陆战争5是一款横跨亚欧大陆、穿越两千年历史的单机策略手游,采用欧美卡通画风,画面精致,玩法丰富。你既能招兵买马打战役,也能守边境、扩帝国,六大时代、多兵种、海量关卡都塞进了这一款里。

游戏特色

1、六个时代一锅端,古典、中世纪、帝王、航海、火药、工业,想玩哪段挑哪段。

2、拿破仑、成吉思汗、华盛顿这些老熟人全给你塞进酒馆里,招到就是你的。

3、历史走向你自己定,六大时代随便切,没有固定剧本绑着你。

4、养成系统不糊弄,酒馆不光能捞将领,神装也能摸出来。

欧陆战争5帝国将领推荐攻略

先说选将这事,将领三个技能,第一个是主动技,目前看就三大类:多重攻击、回血、buff。多重攻击最实在,炮兵炸一片,骑兵步兵打直线,弓兵多目标。回血类我拿贞德试过,一级就回几十点,跟没回一样。buff类我直接放弃。第二技能一般是攻击附加效果,少数是降兵种伤害,混乱、降士气、降攻防都有。有两个技能特别离谱,一个是勇猛,升满让对方没法反击;另一个是后勤,满级杀人回12%血,华盛顿扔人堆里就是开无双,光靠反击就能清场,一级在征服里触发率也高得吓人,我前两个时代霍去病和李世民的血量全靠它撑着。

欧陆战争5[图1]

兵种就四个,步兵克弓箭,弓箭克骑兵,骑兵克步兵,攻城武器克建筑,这些都在兵种技能里写着。骑兵延续坦克传统,击杀后能连动;弓箭和攻城有一定概率不挨反击,说实话我感觉用处不大,大炮本来就是远程轰;步兵无视地形,这特色真没啥存在感。

所以要我推荐,氪金肯定先拿华盛顿,后勤加远程目前就是王道,你步兵克我弓箭也得先摸到我才行。李世民必买,前期送的章完全够,二十级火龙能打多人,别人得开主动技才行。过图时千万别升投石车,升完威力反而降,我吃过这亏。

过图送的三将,前两个时代亚历山大靠金将属性压制完全没压力,进帝王时代就明显疲了,当不了主力。霍去病后勤神技不解释,汉尼拔战象对步兵加100%伤害,过图也猛。不氪金就把霍去病后勤点满,想憋萨拉丁也行,就是时间久。

欧陆战争5[图2]

酒馆里那几个神将价格不菲,看技能没一个非拿不可的,不知道后期会不会升特殊兵种,还有李舜臣这种二技能航海的奇葩,等神壕去试吧。

欧陆战争5[图3]

酒馆第一区白将完全别碰,浪费钱,过图征服都上不了,顶多做任务,一天几个任务一次最多82分钟,两三次就完事,将领完全够用。第二区蓝将目前8个,目测没啥大用,但有几个花金钱买的,不氪金缺将可以考虑,比如阿育王和蒙特祖玛。

欧陆战争5[图4]

征服起始画面,一般人就四将,12元开一个将性价比太低。我上华盛顿、拿破仑、李世民、霍去病,基本分三路。到第二时代,华盛顿后勤满了一路屠过去,其他两路还得补兵,霍去病经常打一半就挂了,近战果然死得快。

征服除了初始将就是时代压制,电脑一般不会升时代,咱们初期用将领占地方,然后堆钱升时代,到航海出火枪兵就能用小兵扫荡。80回合成就很轻松,我战斗都自动,将领血和小兵损失大点。征服还有几个要点:外交上各国有发展方向和死敌,你不主动打、不占别人前进方向的城市,开局别人不会打你,不用每个边界堆兵,一开始也别乱打。灭国方面,除了小国打首都就灭,其他会迁都,迁都目的地一般是大城市,我打中国迁了三次都城。所以除了进军路线上的小城,边边角角不用管,都城下来都是你的。推进要步步为营,主力扑首都,人家迁老远再跑过去浪费回合。

我手头还有1400章,买李世民加升后勤加升星剩下的。没拿破仑和华盛顿,帝国后几关很难打,我基本华盛顿无双一路,拿破仑带其他将一路,将领清路,拿破仑进去顶小兵轰要塞。后几关拿破仑被围过几次,近身没法攻击是硬伤。埃及艳后和列奥尼达直接放弃别升级。现阶段别买装备,性价比太低,三星过关和成就送的够用。

欧陆战争5[图5]

公主除了第一个玛丽亚加收入,其他基本没用。过图小兵垃圾还没钱,降费用公主用不上,加恢复的回血不够小兵砍一刀。征服里推进太快,公主没几回合就在大后方,调兵太慢。手头东西优先建设和升时代,公主和将领某项特别多可以送,慢慢就都有了。

练级基本就是帝王第一关。前两个时代将领属性压制很容易,好装备扔给练级将,紫色开始加经验。放对方小兵占你初始建筑,然后产兵,对方只产一级兵200多血,兵种相克一刀秒,一个20经验,刷几次就满。前方城墙二十还不反击。主力上来先打上方两兵和前方大象箭塔,练级的人补刀别冲太前,上方红将不移动,远程可练手,注意别被投石塔砸。

欧陆战争5[图6]

总结几条:

1、花不花钱,李世民都很必要。

2、装备技能不用买升,除了后勤选一个人升满,别选李世民。

3、远程是主要输出,埃及艳后除外。

4、二星李世民火龙和二星罗宾汉长弓手过图比三星实用。

5、帝国模式公主将领除帕拉丁外暂时别考虑,别浪费物品。

6、集中练几个将领,不花钱征服只能上四个,过图一般5个,送的将领除斯巴达和艳后,加李世民基本够,一般不用再买。

7、华盛顿比拿破仑优先,成吉思汗性价比太低。

欧陆战争5征服模式各势力特色兵种介绍

今天闲得无聊,把敌人最后一座城重兵围住,其他势力建筑升满,专门比了比兵种。下面是我个人统计的古典时代各势力特色兵种。

一、中国

①火龙:中世纪,二级工厂,中国城市。溅射伤害加燃烧,基础攻防比同级弩车高,前期攻城利器。

②诸葛弩:帝王时代,三级靶场,中国城市。对骑兵伤害加100%,比同级弩兵基础伤害高但防御低。

欧陆战争5[图7]

二、罗马

①罗马军团:帝王时代,三级兵营,罗马城市。弓箭伤害减50%,比同级剑士防御高。

②攻城塔:古典时代,一级工厂,罗马和迦太基城市。受到伤害减40%,典型肉盾,比同级攻城锤伤害高。

三、迦太基

①攻城塔:同上。

②战象:帝王时代,三级马厩,迦太基和波斯城市。对步兵伤害加100%,比同级骑士伤害低点但防御高。

四、埃及

①战车:古典时代,一级马厩,埃及城市。比同级骑手攻击低防御高。

②投石手:古典时代,一级靶场,埃及和印加城市。对骑兵伤害加75%,比同级弓手攻击高防御低。

欧陆战争5[图8]

五、波斯

①波斯长生军:中世纪,二级兵营,波斯城市。歼灭敌人回15%最大生命,神技,比同级矛兵攻击高防御低。

②战象:见迦太基战象。

六、匈奴

①弓骑兵:帝王时代,三级靶场,匈奴城市。歼灭敌人后再攻击,但没有对骑兵加成,比同级弩兵攻防都高。

②骠骑兵:航海时代,四级马厩,匈奴城市。比同级龙骑兵伤害高防御高。

七、英格兰

①长弓手:中世纪,二级靶场,英格兰城市。攻击距离加1,比同级神射手攻击高防御低。

②履带战车:工业时代,五级马厩,英格兰城市。比同级装甲车防御高攻击低。

八、日本

①日本武士:帝王时代,三级兵营,日本城市。生命值不影响战斗力,攻防恒定,比同级剑士攻击高防御低。

②铁炮足轻:航海时代,四级靶场,日本城市。可连续攻击两次,第二次为第一次三分之一,比同级攻防都高。

欧陆战争5[图9]

九、吴哥

①象兵:中世纪,二级马厩,吴哥和印度城市。无对步兵加成,但对要塞加75%,比同级骑兵伤害低防御高。

②拋石机:帝王时代,三级工厂,吴哥城市。75%概率攻击不被还击,比同级投石车攻击高防御低。

十、印度

①象兵:见吴哥象兵。

②雇佣军:火器时代,五级兵营,印度城市。比同级步兵防御高攻击低,感觉挺废。

十一、阿兹特克

①美洲虎战士:古典时代,一级兵营,阿兹特克城市。对弓箭手加50%,比同级勇士伤害高,移动多一步。

②征服者:帝王时代,三级马厩,阿兹特克城市。对弓箭手加50%,无对步兵加成,比同级骑士攻击高防御低,移动加2。

欧陆战争5[图10]

十二、印加

①投石手:见埃及投石手。

②大方阵:航海时代,四级兵营,印加城市。骑兵伤害减50%,比同级火枪兵攻击低防御高。

兵种介绍

1、中国兵种

3级弓兵诸葛弩,袭击:对骑兵伤害加100%。

2级炮兵火龙,火龙:攻击多个目标,燃烧造成额外伤害。

2、古罗马兵种

3级步兵罗马军团,铁甲:被弓兵攻击伤害减50%。

1级炮兵攻城塔,防护:被攻击受到伤害减40%。

3、迦太基兵种

3级骑兵战象,践踏:对步兵伤害加100%。

1级炮兵攻城塔,防护:被攻击受到伤害减40%。

4、波斯兵种

2级步兵波斯长生军,掠夺:歼灭敌军后回复15%生命。

3级骑兵战象,践踏:对步兵伤害加100%。

5、匈奴兵种

4级骑兵骠骑兵,突击:对步兵伤害加80%。

3级弓兵弓骑兵,机动:歼灭敌军后可再次攻击。

ps:这里给的是欧陆战争5最新破解版,已经破解好,不用谷歌框架,大量金币和勋章进游戏就有。如果提示更新千万别更,更完就是正版了。

APK信息

安装档案
包名
com.ea8
MD5
f8bc84f02717c7a9a460b92b26747a2d
最低系统
Android 5.0+
开发者
暂无

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